GS(ギアスコア)が450を超えたので装備の厳選に入っています。
スペシャリゼーションのサバイバリストを選んでプレイしているので、サバイバリスト用のビルドを考えました。
厳選を始めたばかりで実際の使用感は不明です 笑
ダメならそのときにまた考えます!
ビルド考察
ブランドセット
ブランドセットは次の3つにしようかなと思っています。
フェンリスグループ社 ×1
バッジャー・タフ ×1
ペトロフ・ディフェンス・グループ ×1
ダグラス&ハーディングで命中率、クリティカルダメージ、クリティカル率を上げます。
フェンリスグループ社の1つ目でAR(アサルトライフル)のダメージ、バッジャー・タフでエリートダメージ、ペトロフでLMGのダメージを上げます。
タレント
マスク
スポッター:Pulseスキャンした敵に武器ダメージ+10%
バックパック
オンザロープ:全てのスキルがクールダウン中に武器ダメージが25%増加する
ベスト
バサーク:最大アーマーの10%が消耗するごとに、武器ダメージ+10%
or
アンストッパブル:敵を倒すと、最大アーマー10000ごとに2%の武器ダメージを得る
グローブ
クラッチ:クリティカルヒットがHPを15%回復し、アーマーを2%修理する
or
完全破壊:敵のアーマーを消耗させると+25%のクリティカルダメージを5秒間得る
※完全破壊は発動に必要な銃器が足りない可能性がある。
ホルスター
フィルアップ:空の状態からリロードすると全ての武器がリロードされる
ニーパッド
忍耐力(ペイシェンス):カバーに入った後の3秒間、アーマーが1秒ごとに5%修理される
ブレイズド:カバー中は武器のハンドリングが25%向上する
部位固定なし
セルフ・アジャスト:アーマー自動回復+20%
ハードヒット:エリートへのダメージ+15%
武器とタレント
メインウェポン
タレント:オプティミスト付きのLMGを使用する。
サブウェポン
タレント:プリザベーション付きのARを使用する。
補足
アーマー回復系のタレントとダメージを出すためのタレントを合わせています。
武器はLMGをメイン武器として使い、ARを回復用とフィルアップ(詰めてやれ)の効果を利用したLMGへのリロード用にしています。
回復用はSMGでも良いのですが、サバイバリストにはARのダメージを上げるスキルがあるのでARの使用を前提としています。
ブランドセットとタレントをすべて揃えつつ、タレントを発動させるための特性の調整もする必要があるのですべて揃えることができるかわかりませんが、目標として集めていこうと思います。
最後に
適当に集まったものでやろうとするには装備やタレントの種類が多すぎたのでとりあえず考えてみました。
まったく揃えられていないので空想上のビルドになっていますが、とりあえず目指すべき場所はこの辺にしようかなと思っています。
ビルドが完成させることができたら感想をまとめたいと思います。
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